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Tagesarchive: 16. Januar 2012
[GotW] – Max and the Magic Marker
Heute möchte ich eine neue Kategorie an legen. Das Game of the Week Archiv. Ich versuche hier jede Woche ein Spiel vor zu stellen, welches mich länger als ein paar Tage in den Bann zieht. Diese Spiele müssen nicht unbedingt aktuell sein und auch nicht immer kommerziel verfügbar sein. Auch wenn ich diese Spiele nicht immer selbst gespielt habe, möchte ich euch diese Tipps nicht vorenthalten. Es ist quasi eine kleine Sammlung für mich und für euch ^^
Diese Woche hat es das Spiel “Max and the Magic Marker geschafft, welches mich durch ein geniales Gameplay fasziniert. Das Spiel beschreibt sich selber als 2D Physikalisches Puzzle Spiel. Ihr steuert euren Helden durch verschiedene Side-Scroller Levels und könnt mit Hilfe eines Magischen Stifts verschiedene 2D Objekte direkt in das Spiel zeichnen. Diese Objekte werden selbst Teil des Spiels und hilft Max durch die verschiedenen Levels.
Die Geschichte
Der kleine Max zeichnet für sein Leben gerne. Dafür hat er einen orangen Stift. Eines Tages bemerkt er wie einer seiner Zeichnungen nach der Vollendung lebendig wird und in seine anderen Zeichnungen eindringt. Das Wesen verändert dabei diese. Um das zu verhindern zeichnet Max sich selber um auf die Jagd nach dem Wesen zu gehen.
Allein die Tatsache, dass man sich mit eigenen gezeichneten 2D-Objekten im Spiel helfen kann ist schon genial. Weitere Informationen und wie ihr an das Spiel kommen könnt, findet ihr unter den Links.
Links:
Max and the Magic Marker
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Verschlagwortet mit Game of the Week, GotW, Max and the Magic Marker
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Gut Programmiert != gut Dokumentiert
Jaja wenn man nur ans Programmieren denkt, fällt es einem doch etwas schwer eine gute Dokumentation zu schreiben und zwar noch vor der eigentlichen Programmierung. Ich persönlich finde es schwerer eine Dokumentation nach der Programmierung zu erstellen auch in Beruflichen Projekten.
Tut euch selber einen gefallen und dokumentiert vor der eigentlichen Programmierung! Das ganze mag zwar etwas trocken sein aber es erleichtert die Programmierung später um einiges. Gerade, wenn man an einem Hobby-Projekt basteln möchte..
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Verschlagwortet mit Dokumentation, Programmierung
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